AIM Alinari Image Museum, Trieste

Nel 2003 / 2004, progetta per
Alinari il Museo dell'Immagine Alinari. Il progetto, raccolto nel volume Progetto per un Museo dell'Immagine, affronta l'intero spettro, dagli strumenti e tecnologie, dallo spazio espositivo ai materiali, dalle logiche delle esposizioni alla comunicazione. Presentato alla Regione Autonoma del Friuli-Venezia Giulia e approvati i relativi stanziamenti, il Museo è in via di realizzzione nel periodo 2004-2007, con inaugurazione prevista a Trieste nell'ottobre 2007. Per l'esecuzione del progetto, è nominato da Alinari responsabile della gestione tecnologica del Museo. Inoltre è incaricato per la progettazione di eventi e mostre che il Museo potrà ospitare nei primi tre anni.


aim

_______________________________________________________________

Collabora dal 1997 al 2006 con la Fratelli Alinari di Firenze al progetto Alinari On Line in qualità di consulente e fornitore di tecnologie per la realizzazione dell'Archivio Digitale Alinari e la messa online attraverso un network di siti, di cui ha coordinato il progetto tecnico e la veste grafica in qualità di Art director.


_______________________________________________________________

Nel 2003 / 2004, in collaborazione con Enrico Cioccolini e Materia sas, ha realizzato il progetto per DiVino Museo, Comune di Terricciola, Pisa, museo dedicato al Vino ed alla cultura del territorio, curando in particolare la sezione relativa alla comunicazione (allestimenti e percorsi, le tecnologie per la consultazione, le mostre virtuali, l'immagine museale, l'offerta formativa) ed all'Archivio Digitale dello stesso.


_______________________________________________________________

Nel 2002/2003 coordina, con il Prof. Siliano Simoncini e con Carla Martino il progetto Archivio Dinamico per ISIA, Istituto Superiore di Industrial Design, Firenze, un database strutturato per gestire informazioni relative a programmi, materiali, esercitazioni, tesi, docenti e studenti dell'Istituto. Il progetto è divenuto poi tesi di laurea di Carla Martino, di cui è stato correlatore.


_______________________________________________________________

Nel 2000 / 2001 progetta una serie completa di interventi per il Museo Piaggio, che spaziano da sistemi interattivi per la fruizione museale, alle attività collaterali di supporto, all'immagine coordinata ed ai percorsi visivi. Il progetto, con il titolo Una struttura Museale, comunicare con la tecnologia, il Museo Piaggio Giovanni Alberto Agnelli, diviene il proprio lavoro di tesi presso l'ISIA di Firenze.

Nel 2002/2003 affianca al progetto del Museo il progetto per l'
Archivio Digitale.

museoVirtuale

_______________________________________________________________

Collabora dal 2001 al 2003 con l'agenzia di reportage geografico Atlantide Phototravel al progetto dell'Archivio fotografico online, in qualità di coordinatore e progettista del sistema di archivio, in collaborazione con la software house 3Logic di Pisa


_______________________________________________________________

Nel 1999 partecipa con le sue aziende (B&P Comunicazione e The BrainFarm) alla gara per gli allestimenti del Museo Piaggio di Pontedera. Pur arrivando secondo, progetta e realizza per il Museo tutti i materiali di comunicazione, tra cui il logo, il sito web, le brochures, i posterbook, nonch&eacuta l'informatizzazione degli spazi espositivi.

piaggio